Oculus Rift para visualización arquitectónica
Supervisor(es): Fernández, Eduardo
Resumen:
El advenimiento de nuevas formas de interacción con computadoras obliga a explorar sus posibilidades y límites. En este sentido, el objetivo del proyecto es brindarle a arquitectos y diseñadores una herramienta con la que puedan visualizar de forma realista e inmersiva los espacios diseñados antes de ser construidos. Para cumplir con dicho objetivo, se plantea el diseño e implementación de un sistema que toma un modelo arquitectónico 3D, y genera un ambiente virtual en donde el usuario pueda analizar alternativas de diseño sobre el mismo. La visualización se realiza tanto en modo escritorio como con el dispositivo de realidad virtual Oculus Rift. Con respecto a la interacción, es posible el manejo de la iluminación artificial, operando con diferentes luminarias y sus propiedades, además de permitir el coloreado del modelo a nivel de polígonos. De esta forma, la herramienta puede asistir a un arquitecto o diseñador en la etapa de diseño arquitectónico, así como brindar a cualquier usuario la posibilidad de visualizar y recorrer un proyecto en un ambiente de realidad virtual. Además, puede ser integrada con sistemas externos de cálculo de iluminación, representando sus resultados en el modelo utilizado
| 2016 | |
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Diseño Modelos arquitectónicos Visualización 3D Realidad virtual Iluminación Oculus Rift |
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| Inglés | |
| Universidad de la República | |
| COLIBRI | |
| https://hdl.handle.net/20.500.12008/56226 | |
| Acceso abierto | |
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