Crystal Clash

Videojuego 2D para dispositivos móviles

Brunstein Rivero, Federico - Cumini Novas, Gonzalo Federico - Goldansky Solares, Iuval Aaron - Leonardi Sato, Sebastián Akio

Resumen:

El objetivo principal del proyecto es desarrollar un videojuego 2D para dispositivos móviles, del género simultaneous turn-based tactics, que sirva como base para futuras aplicaciones y videojuegos de este tipo. El mismo se desarrollará utilizando un Game Engine multiplataforma y un servidor que actuará como nexo entre los jugadores. A través de este trabajo el equipo procura investigar los procesos y prácticas que se aplican actualmente en la industria de los videojuegos y busca conocer los pasos que permiten el desarrollo y venta de juegos a través de las tiendas de aplicaciones Google Play y App Store.


Detalles Bibliográficos
2014
PROYECTOS-ID
VIDEOJUEGOS-DESARROLLO
APLICACIONES MÓVILES
Español
Universidad ORT Uruguay
RAD
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