Crystal Clash
Videojuego 2D para dispositivos móviles
Resumen:
El objetivo principal del proyecto es desarrollar un videojuego 2D para dispositivos móviles, del género simultaneous turn-based tactics, que sirva como base para futuras aplicaciones y videojuegos de este tipo. El mismo se desarrollará utilizando un Game Engine multiplataforma y un servidor que actuará como nexo entre los jugadores. A través de este trabajo el equipo procura investigar los procesos y prácticas que se aplican actualmente en la industria de los videojuegos y busca conocer los pasos que permiten el desarrollo y venta de juegos a través de las tiendas de aplicaciones Google Play y App Store.
2014 | |
PROYECTOS-ID VIDEOJUEGOS-DESARROLLO APLICACIONES MÓVILES |
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Español | |
Universidad ORT Uruguay | |
RAD | |
http://hdl.handle.net/20.500.11968/3053 | |
Acceso abierto |
Sumario: | Incluye bibliografía |
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