Casinos de bolsillo : la ludopatía en la era digital: videojuegos, apuestas online y poblaciones jóvenes
Supervisor(es): Fernández Theoduloz, Gabriela - López Gómez, Pablo Adrián
Resumen:
El presente Trabajo Final de Grado analiza la ludopatía desde una perspectiva histórica, teórica y contemporánea, examinando su evolución conceptual desde sus primeras formulaciones hasta su reconocimiento actual como adicción comportamental, así como los cambios en su abordaje social y clínico. Se desarrollan diversas teorías explicativas del juego problemático y se consideran los factores biológicos, psicológicos y sociales implicados en su origen y mantenimiento, destacando su carácter multifactorial. Asimismo, se estudia la transformación de las prácticas de juego en el contexto digital, la expansión del juego online y la convergencia entre videojuegos y juegos de azar, atendiendo al impacto de la publicidad, el rol de influencers y el escenario de la pandemia de COVID-19 en la intensificación de estas conductas, especialmente entre jóvenes. Finalmente se reflexiona sobre los desafíos actuales en términos de prevención y regulación.
This thesis analyzes gambling disorder from a historical, theoretical, and contemporary perspective, examining its conceptual evolution from its earliest formulations to its current recognition as a behavioral addiction, as well as the changes in its social and clinical approach. Various explanatory theories of problem gambling are developed, and the biological, psychological, and social factors involved in its origin and maintenance are considered, highlighting its multifactorial nature. Likewise, the transformation of gambling practices in the digital context is examined, along with the expansion of online gambling and the convergence between video games and games of chance, addressing the impact of advertising, the role of influencers, and the context of the COVID-19 pandemic in the intensification of these behaviors, especially among young people. Finally, reflection is offered on the current challenges in terms of prevention and regulation.
| 2026 | |
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Ludopatía Apuestas online Jóvenes Videojuegos Gambling disorder Online betting Youth Video games JUEGO PATOLOGICO VIRTUALIDAD |
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| Español | |
| Universidad de la República | |
| COLIBRI | |
| https://hdl.handle.net/20.500.12008/55782 | |
| Acceso abierto | |
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