Jugar y mirar
2022 | |
PROCESOS SOCIALES CAMBIO TECNOLOGICO IMPLANTACION DE TECNOLOGIAS PROCESO PROYECTUAL |
|
Español | |
Universidad de la República | |
COLIBRI | |
https://hdl.handle.net/20.500.12008/47063 | |
Acceso abierto | |
Licencia Creative Commons Atribución - No Comercial - Sin Derivadas (CC - By-NC-ND 4.0) |
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